マップを作る
ツールを選び、タイルまたは接続線をタップ。編集内容はこの画面の一時コピーです。
統合表示 · Edgeと敵の編集対象はF1です。床ツールはボタン名の階・状態を配置します。
床の内側をタップして配置します。盤面を動かすときは「移動」を選びます。
敵配置
表示の読み方
1F床2F床▤ 共存床× マップ外壁窓斜め接続階 F1↔F2
統合表示のEdge・敵・警戒Previewは「編集対象階」を優先します。薄い線と敵は別階の既設要素です。左下が座標(0,0)で、Yは上へ増えます。敵の矢印はUnityと同じ向きです。F2通常床の直下のF1は通行不可。階段はF1↔F2の直交隣接Nodeだけに接続できます。